Décalage personnalisé par index (rotation)

Créé par Guillaume Nadeau, Modifié le  Lun, 29 Juin à 5:05 H par  Guillaume Nadeau

Cette vidéo vous enseigne comment créer un décalage personnalisé par index qui se tient parfaitement.  Ce type de décalage survient principalement lors des semaines de finale d’une ligue ou encore lors de tournois avec une formule bien précise.   Dans le cas d’une ligue, plutôt que de suivre les confrontations par défaut du calendrier, la ligue demande que les équipes soient positionnées sur telle et telle allées et qu’elles se déplacent sur telle et telle allées à la partie 2 et à la partie 3.  Souvent, on pense qu’il faut se fier au numéro des équipes pour configurer le décalage personnalisé par index, mais il ne faut pas.   C’est l’erreur la plus commune et ça rend le décalage personnalisé complètement incompréhensible.


Plus bas, vous pouvez regarder une vidéo à cet effet.


Avertissement : Ce qui suit n'est qu'à des fins de formation.  Le but de cet exemple est de vous faire comprendre la logique qui se cache derrière une rotation personnalisée afin que vous puissiez appliquer le concept à vos ligues et à vos tournois.


Dans cette ligue, la Semaine 33 est la toute dernière semaine.  On y joue trois parties sur trois paires d'allées différentes.  Le décalage des équipes est configuré par le secrétaire de la ligue et il ne suit pas une règle logique facilement applicable dans Lexer (comme impaire à gauche / paire à droite ou vers la droite).  Pour cette raison, un décalage personnalisé est nécessaire.  Demandez au secrétaire de la ligue de vous remettre l'assignation des allées afin que vous puissiez configurer le tout dans Lexer.


Supposons cette assignation et ce décalage...





ASSIGNATION DES ÉQUIPES À LEUR ALLÉE DE DÉPART


1)  Double-cliquez la Semaine 33, cliquez Activer inscriptions et attributions > Cliquez OK.  Cela vous permettra d'assigner manuellement les équipes à leur allée de départ.




2)  Cliquez Inscriptions et attributions.  Dans cette fenêtre, vous voyez l'assignation des allées par défaut (selon l'assignation du calendrier par Lexer).




3)  Cliquez Enlever tout.  Toutes les équipes se retirent des allées afin d'aller dans l'encadré des Équipes disponibles.




4)  Sélectionnez la case vert pâle sous la première allée.  Cette case à un contour bleu pâle.  Double-cliquez l'équipe qui joue sur cette allée à la Partie 1.




5)  Sélectionnez la case vert pâle sous la deuxième allée.  Cette case à un contour bleu pâle.  Double-cliquez l'équipe qui joue sur cette allée à la Partie 1.




6)  Répétez pour chacune des équipes afin qu'elles soient toutes positionnées sur leur allée de départ (Partie 1.


7)  Cliquez OK pour confirmer.  Cliquez la petite disquette brune au coin supérieur droit pour enregistrer les modifications..





PERSONNALISATION DU DÉCALAGE (de la rotation)


8)  Double-cliquez la Semaine 33 > Cliquez l'option Configuration de jeu personnalisée > Cliquez le menu défilant de Type de décalage et sélectionnez Personnalisé par index > Cliquez les trois petits points [...].




9)  Matrice vierge: Cette ligue a 12 équipes qui évoluent sur les allées 13 à 24.


  • Partie 1 : Vous devez ABSOLUMENT mettre les numéros 1 à 12 sous les allées 13 à 24.



Maintenant, regardons à nouveau l'assignation des allées qui a été fournie par le secrétaire de la ligue...



Règle de base : Il faut se baser sur les numéros de la Partie 1 pour bien personnaliser le décalage à la Partie 2 et à la Partie 3...


Équipe 5 devient 1 et joue sur ces allées : 13-15-23

Équipe 6 devient 2 et joue sur ces allées : 14-20-17

Équipe 1 devient 3 et joue sur ces allées : 15-21-24

Équipe 10 devient 4 et joue sur ces allées : 16-13-19

Équipe 3 devient 5 et joue sur ces allées : 17-22-14

Équipe 9 devient 6 et joue sur ces allées : 18-23-22

Équipe 4 devient 7 et joue sur ces allées : 19-17-13

Équipe 2 devient 8 et joue sur ces allées : 20-16-21

Équipe 11 devient 9 et joue sur ces allées : 21-24-20

Équipe 8 devient 10 et joue sur ces allées : 22-14-18

Équipe 12 devient 11 et joue sur ces allées : 23-18-15

Équipe 7 devient 12 et joue sur ces allées : 24-19-16


  • Partie 2
    • Équipe 5 (1) débutant sur l'allée 13 joue la partie 2 sur l'allée 15
    • Équipe 6 (2) débutant sur l'allée 13 joue la partie 2 sur l'allée 20
    • ...
    • Équipe 12 (11) débutant sur l'allée 23 joue la partie 2 sur l'allée 18
    • Équipe 7 (12) débutant sur l'allée 24 joue la partie 2 sur l'allée 19
    • ...  Alors, si on se fie à cela, les numéros à la partie 2 doivent être ceux-ci ...



  • Partie 3 3:
    • Équipe 5 (1) débutant sur l'allée 13 joue la partie 3 sur l'allée 23
    • Équipe 6 (2) débutant sur l'allée 14 joue la partie 3 sur l'allée 17
    • ...
    • Équipe 12 (11) débutant sur l'allée 23 joue la partie 3 sur l'allée 15
    • Équipe 7 (12) débutant sur l'allée 24 joue la partie 3 sur l'allée 16
    • ...  Alors, si on se fie à cela, les numéros à la partie 2 doivent être ceux-ci ...




10)  Cliquez OK pour confirmer la matrice.  Si un numéro apparaît deux fois sur une même ligne (partie), vous restez à cette fenêtre.


11)  Cliquez OK pour quitter la fenêtre de modification de la Semaine 33.


12)  Cliquez la petite disquette brune au coin supérieur droit pour enregistrer les modifications.




VALIDATION DE L'ASSIGNATION DES ALLÉES & DU DÉCALAGE


13)  Sélectionnez la Semaine 33.


14)  Cliquez Impression des positions..




15)  Regardez l'assignation et le décalage de chaque équipe.  Cela doit correspondre à ce que le secrétaire de la ligue vous a remis.




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0:00 – Introduction

1:29 – Étapes préliminaires à la configuration dans Lexer

     1:34 – Compréhension du décalage

     3:43 – Configuration du décalage (réalisation de la matrice)

8:52 – Configuration de la matrice dans Lexer

     8:57 – Inscription et attribution de la partie 1

     13:23 – Décalage personnalisé par index (la matrice)

18:17 – Conclusion

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